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Jogos que se Tornaram Clássicos Culturais

Jogos que se Tornaram Clássicos Culturais. Ao longo das décadas, diversos jogos transcenderam o universo dos videogames e se consolidaram como ícones da cultura pop. Esses títulos não apenas marcaram gerações de jogadores, mas também influenciaram outras mídias e se tornaram referências culturais.​




Pac-Man

Lançado em 1980, “Pac-Man” rapidamente se tornou um fenômeno global. O jogo simples, porém viciante, onde o jogador controla uma figura amarela que deve comer pontos enquanto evita fantasmas, conquistou fãs ao redor do mundo. Sua popularidade foi tamanha que “Pac-Man” se tornou um ícone reconhecido mesmo por aqueles que não são entusiastas de videogames.​

Super Mario Bros.

Super Mario Bros. | NES | Jogos | Nintendo PT

Em 1985, a Nintendo lançou “Super Mario Bros.”, revolucionando a indústria dos videogames. Criado por Shigeru Miyamoto, o jogo apresentou aos jogadores o encanador Mario em sua missão para resgatar a Princesa Peach. Com jogabilidade inovadora e design de fases cativante, “Super Mario Bros.” estabeleceu um novo padrão para jogos de plataforma e solidificou Mario como um dos personagens mais emblemáticos da cultura pop.​

Tetris

Tetris (NES) - online game | RetroGames.cz

Desenvolvido por Alexey Pajitnov em 1985, “Tetris” é um jogo de quebra-cabeça que desafia os jogadores a encaixar peças de diferentes formatos para formar linhas horizontais. Sua simplicidade e desafio contínuo o tornaram um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com mais de 202 milhões de cópias comercializadas até 2011. Além disso, “Tetris” influenciou diversas áreas, incluindo arquitetura e música, consolidando-se como um clássico cultural.​

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Antes de mais nada esse jogo foi lançado em 1998 para o Nintendo 64, “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” é frequentemente citado como um dos melhores jogos já feitos. A aventura de Link para salvar o reino de Hyrule introduziu mecânicas inovadoras e uma narrativa envolvente, estabelecendo novos padrões para jogos de ação e aventura. Sua influência é evidente em inúmeros títulos que o sucederam.​

Grandes Influências: The Legend of Zelda: Ocarina of Time | by Karina  Dantas | Clock Tower | Medium

Street Fighter II

Lançado em 1991 pela Capcom, “Street Fighter II” revolucionou os jogos de luta. Mas com uma variedade de personagens jogáveis, cada um com habilidades únicas, o jogo estabeleceu o padrão para o gênero. Torneios e competições ao redor do mundo ainda celebram sua influência duradoura.​

Minecraft

Primeiramente desde seu lançamento em 2011, “Minecraft” permitiu que jogadores explorassem e construíssem mundos inteiros feitos de blocos. Sua abordagem aberta e criativa cativou milhões, tornando-o um fenômeno cultural e educativo.​

Minecraft

Esses jogos não apenas definiram gêneros e mecânicas dentro da indústria dos videogames, mas também deixaram uma marca indelével na cultura popular. Seja através de personagens icônicos, trilhas sonoras memoráveis ou inovações tecnológicas, eles continuam a inspirar e entreter gerações.​

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